最終更新日:170603
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Applet(アプレット)入門
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アプレットの利用目的の中でも重要となるのが、アプレット上に文字や画像を表示させることですが、ここではアプレット上に描画を行う際に利用されるGraphicsクラスについて詳しく見ていきます。
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1. 画像を読み込む
2. drawImageメソッドで画像表示
3. 指定の領域内に画像表示
4. 一部分を指定の領域内に画像表示
5. MediaTrackerによる画像読み込み待ち